dimecres, 9 de febrer del 2011

BIOS

Introducción al BIOS

BIOS (Sistema básico de entradas y salidas, del inglés "Basic Input/Output System") es un componente esencial que se usa para controlar el hardware. Es un pequeño programa, que se carga en la ROM (Read-Only Memory (Memoria de sólo lectura), tipo de memoria que no puede modificarse) y en la EEPROM (Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory (Memoria de sólo lectura que es programable y que puede borrarse eléctricamente)). De allí proviene el término flasher, que designa la acción de modificar el EEPROM.

El POST

Cuando se enciende o se restablece un sistema informático, el BIOS realiza un inventario del hardware conectado al ordenador y efectúa un diagnóstico llamado Prueba automática en el encendido (POST, Power-On Self Test) para comprobar que el equipo funciona correctamente.
  • Efectuar una prueba del procesador (CPU)
  • Verificar el BIOS
  • Verificar la configuración del CMOS
  • Inicializar el temporizador (reloj interno)
  • Inicializar el controlador de DMA
  • Verificar la memoria RAM y la memoria caché
  • Instalar todas las funciones del BIOS
  • Verificar todas las configuraciones (como por ejemplo teclado, unidades de disco y discos rígidos)
Si en algún momento el POST encuentra un error, intentará continuar con el inicio del ordenador. Sin embargo, si el error es serio, el BIOS detendrá la carga del sistema y:
  • de ser posible, mostrará un mensaje en la pantalla (porque el dispositivo puede no haber sido inicializado o puede presentar fallas);
  • emitirá una secuencia de sonidos que permite diagnosticar el origen del error;
  • enviará un código (denominado código POST) al puerto serial del ordenador, que puede recuperarse a través de hardware especial de diagnósticos.
Si no hay problemas, el BIOS emitirá un sonido corto para informar que no hay errores.


Significado de los sonidos en los sistemas más recientes de Award BIOS:
número de sonidos
Significado
Cómo solucionar el problema
1 sonido corto
La PC se inicia con normalidad.


2 sonido cortos
Problema de CMOS
Reiniciar el CMOS al quitar la pila del BIOS y al reemplazar o al mover el puente JP4.
1 sonido largo/1 sonido corto
Problema con la placa madre o la memoria RAM
Ubique correctamente los módulos de memoria RAM en su ranura, luego pruebe la memoria RAM o cámbiela.
1 sonido largo/2 sonidos cortos
Problema con la tarjeta gráfica
Verifique que la tarjeta gráfica esté colocada correctamente en su ranura. De ser necesario, pruebe con otra tarjeta de video.
1 sonido largo/3 sonidos cortos
Problema con el teclado
Verifique que el teclado esté conectado correctamente y que no haya teclas presionadas. De ser necesario, pruebe con otro teclado.
1 sonido largo/9 sonidos cortos
Falla la BIOS
El BIOS no es válido, cámbielo por una versión más reciente.
3 sonidos
Falla en los primeros 64 KB de la memoria RAM.
La memoria RAM contiene errores. Intente insertarla nuevamente en forma correcta o bien reemplácela.
4 sonidos
Error de Actualización
La memoria RAM no se actualiza correctamente. Reinicie los valores de actualización en el BIOS o reinicie el BIOS.
5 sonidos
Error del procesador
Verifique que el procesador esté conectado correctamente y que el ventilador funcione. De ser necesario, cámbielo.
6 sonidos
Problema con el teclado
Verifique que el teclado esté conectado correctamente y que no haya teclas presionadas. De ser necesario, pruebe con otro teclado.
8 sonidos
Problema con la tarjeta gráfica
Verifique que la tarjeta gráfica esté colocada correctamente en su ranura. De ser necesario, pruebe con otra tarjeta de video.
Sonidos largos y constantes
Error en la memoria RAM.
Ubique correctamente los módulos de memoria RAM en su ranura, luego pruebe la memoria RAM o cámbiela.
Sonidos cortos y constantes
Error de la fuente de alimentación
Verifique que todos los cables estén conectados correctamente a la placa madre, pruebe con otra fuente de alimentación o cámbiela.






Significado de los sonidos del BIOS AMI:
número de sonidos
Significado
Cómo solucionar el problema
1
Error de actualización
La memoria RAM no se actualiza correctamente. Reinicie los valores de actualización en el BIOS o reinicie el BIOS. Ubique correctamente los módulos de memoria RAM en la ranura o bien cámbielos
2
Error de Paridad
Ubique correctamente los módulos de memoria RAM en la ranura o bien cámbielos. Pruebe la memoria RAM.
3
Falla en los primeros 64 KB de la memoria RAM
Ubique correctamente los módulos de memoria RAM en su ranura o cámbielos De ser necesario, actualice el BIOS.
4
No funciona el temporizador del sistema
Se debe enviar la placa madre para que sea reparada.
5
Error del procesador
Verifique que el procesador esté conectado correctamente y que el ventilador funcione. De ser necesario, cámbielo.
6
Falla en la puerta A20.
Verifique que el teclado esté conectado correctamente y que no haya teclas presionadas. De ser necesario, pruebe con otro teclado.
7
Error de excepción/identificador del procesador
Se debe enviar la placa madre para que sea reparada.
8
Error de lectura/escritura en la RAM de video
Verifique que la tarjeta gráfica esté colocada correctamente en su ranura. De ser necesario, pruebe con otra tarjeta de video.
9
Error de suma de comprobación de la memoria ROM
Se debe reemplazar o bien actualizar el chip del BIOS.
10
Error de lectura/escritura en el registro de cierre de CMOS
Se debe enviar la placa madre para que sea reparada.
11
Problema con la memoria caché
Verifique que el procesador esté conectado correctamente y que el ventilador funcione. De ser necesario, cámbielo. Ubique correctamente los módulos de memoria RAM en sus ranuras o bien cámbielos.












Para un BIOS Award, sólo los errores relativos al video producirán algún tipo de sonido. Los demás errores son enviados como códigos POST y se muestran en pantalla.
De esta manera, un sonido largo, seguido de dos sonidos cortos, indican un error en alguno de los dispositivos de video (tarjeta gráfica). En dicho caso, verifique que la tarjeta esté ubicada correctamente en su ranura o en última instancia, cámbiela. Cualquier otro sonido indica un error relacionado con la memoria.
A continuación, una lista de códigos POST y el significado de las secuencias de sonidos para cada uno de los 3 principales fabricantes de BIOS:
  • Phoenix
  • AMIBIOS
  • Award 


Configuración del BIOS

La mayoría de los BIOS tienen un programa de configuración que permite modificar la configuración básica del sistema. Este tipo de información se almacena en una memoria auto-alimentada (por medio de una batería), para que la información permanezca almacenada incluso si el ordenador se encuentra apagado (la memoria RAM se reinicia cada vez que se inicia el sistema).
Cada equipo cuenta con varios BIOS:
  • El BIOS de la placa madre
  • El BIOS que controla el teclado
  • El BIOS de la tarjeta de video
  • y eventualmente,
    • El BIOS para controladoras SCSI, que se utiliza para iniciar desde un dispositivo SCSI, el que luego se comunica con el DOS, sin que se necesite un controlador adicional.
    • (El BIOS de la tarjeta de red para iniciar desde una red)
Cuando se enciende el ordenador, el BIOS muestra una mensaje de copyright en pantalla, luego realiza los diagnósticos y pruebas pertinentes a la inicialización. Luego de completadas las pruebas, el BIOS muestra un mensaje en el que se invita al usuario a que presione una o más teclas para ingresar a la configuración del BIOS.
Según la marca de BIOS, puede tratarse de la tecla F2, de la tecla F10, o bien de la tecla Supr, o alguna de las siguientes secuencias de teclas:
  • Ctrl+Alt+S
  • Ctrl+Alt+Esc
  • Ctrl+Alt+Ins
En los BIOS Award, se muestran los siguientes mensajes durante el POST:
PARA INGRESAR A LA CONFIGURACIÓN ANTES DE REINICIAR PRESIONE CTRL-ALT-ESC O LA TECLA DEL

Reiniciar el BIOS

Como la configuración del BIOS permite modificar la configuración del hardware, puede suceder que el sistema se vuelva inestable, incluso que no pueda reiniciarse. Cuando esto suceda, será necesario cancelar las modificaciones en el BIOS y restaurar nuevamente la configuración predeterminada.
Si el ordenador se inicia y se logra acceder al BIOS, por lo general, podrá volver a la configuración predeterminada. En el BIOS Phoenix, presionando la tecla F9 puede volver a la configuración predeterminada por el fabricante. En el BIOS Award, presione F5 para restaurar la configuración anterior, F6 para restaurar la configuración predeterminada de BIOS Award y finalmente, F7 para restaurar la configuración predeterminada por el fabricante de la placa madre.
Si no puede acceder al BIOS por medio de los procedimientos estándar, la mayoría de las placas madre poseen un puente para recuperar los valores predeterminados. Sólo debe cambiar la posición del puente y dejarlo en esta nueva posición durante diez segundos.


Significado de los sonidos en el BIOS Phoenix
número de sonidos
Significado
Cómo solucionar el problema
1-3-1-1
Error en la actualización de la memoria DRAM
Ubique correctamente los módulos de memoria RAM en las ranuras o bien cámbielos.
1-2-2-3
Error de suma de comprobación de la memoria ROM
Ubique correctamente los módulos de memoria RAM en las ranuras o bien cámbielos.
1-3-1-3
Error del controlador del teclado
Ubique el teclado correctamente en su lugar o bien cámbielo.
1-3-4-1
Error en la memoria RAM
Ubique correctamente los módulos de memoria RAM en sus ranuras o bien cámbielos.
1-3-4-3
Error en la memoria RAM
Ubique correctamente los módulos de memoria RAM en las ranuras o bien cámbielos.
1-4-1-1
Error en la memoria RAM

Ubique correctamente los módulos de memoria RAM en las ranuras o bien cámbielos.
2-2-3-1
Interrupción inesperada










Tarjetas de red

¿Qué es una tarjeta de red?

Las tarjetas de red (también denominadas adaptadores de red, tarjetas de interfaz de red o NIC) actúan como la interfaz entre un ordenador y el cable de red. La función de la tarjeta de red es la de preparar, enviar y controlar los datos en la red.
Tarjeta de red


Por lo general, una tarjeta de red posee dos luces indicadoras (LED):
  • La luz verde corresponde a la alimentación eléctrica;
  • La luz naranja (10 Mb/s) o roja (100 Mb/s) indica actividad en la red (envío o recepción de datos). Para preparar los datos que se deben enviar, la tarjeta de red utiliza un transceptor, que transforma a su vez los datos paralelos en datos en serie. Cada tarjeta posee una dirección única denominada dirección MAC, asignada por el fabricante de la tarjeta, lo que la diferencia de las demás tarjetas de red del mundo.

Las tarjetas de red presentan configuraciones que pueden modificarse. Algunas de estas son: los interruptores de hardware (IRQ) la dirección de E/S y la dirección de memoria (DMA).
Para asegurar la compatibilidad entre el ordenador y la red, la tarjeta debe poder adaptarse a la arquitectura del bus de datos del ordenador y debe poseer un tipo de conexión adecuado al cable. Cada tarjeta está diseñada para funcionar con un tipo de cable específico. Algunas tarjetas incluyen conectores de interfaz múltiples (que se pueden configurar con caballetes, conmutadores DIP o software). Los conectores utilizados con más frecuencia son los RJ-45. Nota: Algunas topologías de red patentadas que utilizan cables de par trenzado suelen recurrir a conectores RJ-11. En algunos casos, estas topologías se denominan "pre-10BaseT".
Por último, para asegurar la compatibilidad entre el ordenador y la red, la tarjeta debe ser compatible con la estructura interna del ordenador (arquitectura de bus de datos) y debe tener el tipo de conector adecuado para el cable que se está utilizando.


¿Cuál es el rol de una tarjeta de red?

Una tarjeta de red es la interfaz física entre el ordenador y el cable. Convierte los datos enviados por el ordenador a un formato que puede ser utilizado por el cable de red, transfiere los datos a otro ordenador y controla a su vez el flujo de datos entre el ordenador y el cable. También traduce los datos que ingresan por el cable a bytes para que el CPU del ordenador pueda leerlos. De esta manera, la tarjeta de red es una tarjeta de expansión que se inserta a su vez en la ranura de expansión.


Preparación de datos

Las rutas que toman los datos en un ordenador se denominan "buses". Muchas rutas simultáneas hacen que los datos se desplacen en paralelo y no en forma serial (uno después del otro).
  • Los primeros buses transportaban 8 bits por vez.
  • El ordenador IBM PC/AT introdujo el primer bus de 16 bits.
  • Actualmente, la mayoría de los buses son de 32 bits. Sin embargo, los datos viajan en cables en series (sólo un canal) y se mueven en un solo sentido. El ordenador puede enviar O recibir datos, pero no puede efectuar ambas operaciones en forma simultánea. De esta manera, la tarjeta de red reestructura un grupo de datos que llega en paralelo y los convierte en una secuencia de datos en serie (1 bit).

Es por esta razón que se transforman las señales digitales en señales eléctricas u ópticas capaces de viajar por los cables de red. El dispositivo encargado de esta transformación se denomina transceptor.

El rol del identificador

  • La tarjeta convierte datos e indica su dirección al resto de la red para que pueda distinguirse de las otras tarjetas de red.
  • Direcciones MAC: definidas por el IEEE (Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrónica), que asigna intervalos de direcciones para cada fabricante de tarjetas de redes.
  • Están inscriptas en los chips de las tarjetas; cada tarjeta posee una dirección MAC que le es propia y, por lo tanto, única en la red.

Otras funciones de las tarjetas de red

El ordenador y la tarjeta deben comunicarse entre sí para que puedan proceder al intercambio de información. De esta manera, el ordenador asigna parte de su memoria a las tarjetas que tienen DMA (Acceso directo a la memoria).
La interfaz de la tarjeta indica que otro ordenador está solicitando datos del ordenador. El bus del ordenador transfiere los datos de la memoria del ordenador a la tarjeta de red.
Si los datos se desplazan demasiado rápido como para que el adaptador proceda a su procesamiento, se colocan en la memoria del búfer de la tarjeta (RAM), donde se almacenan temporalmente mientras se siguen enviando y recibiendo los datos.


Envío y control de los datos

Antes de que la tarjeta de red que envía los datos los transmita, dialoga electrónicamente con la tarjeta de recepción con el objetivo de solucionar los siguientes temas:
  • Tamaño máximo de los bloques que se enviarán
  • Cantidad de datos a enviar antes de enviar la confirmación
  • Intervalos entre transmisiones de datos parciales
  • Período de espera antes de enviar la confirmación
  • Cantidad de datos que cada tarjeta puede contener antes de verse desbordada
  • Velocidad de la transmisión de datos Si una tarjeta más reciente y avanzada se comunica con una más lenta, se verán obligadas a compartir la misma velocidad de transmisión. Algunas tarjetas poseen circuitos que le permiten ajustarse a las velocidades de transmisión de cartas más lentas.

Existe entonces una aceptación y un ajuste de las configuraciones propias a cada una, antes de que se puedan enviar y recibir los datos.


Parámetros de configuración de la tarjeta

Las tarjetas de red presentan opciones de configuración: Entre ellas:
  • Interrupción (IRQ): en la mayoría de los casos, las tarjetas de red utilizan las IRQ 3 y 5. Se recomienda utilizar la IRQ 5 (si está disponible); la mayoría de las tarjetas la utilizan de manera predeterminada.
  • Dirección base de entrada/salida (E/S): cada dispositivo debe tener una dirección diferente para el puerto correspondiente.
  • Dirección de memoria: designa la ubicación de la memoria RAM en el ordenador. La tarjeta de red utiliza esta ranura como búfer la información que entra y sale. Esta configuración puede denominarse Dirección de inicio de RAM. Por lo general, la dirección de la memoria de la tarjeta es D8000. En algunas tarjetas se suele omitir el último 0. Se debe tener cuidado de no elegir de no elegir una dirección que ya esté siendo utilizada por otro dispositivo. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que, en ocasiones, algunas tarjetas de red no poseen una dirección de memoria configurable porque no usan las direcciones de la memoria RAM del equipo.
  • El transceptor


Nota:: Es posible configurar la tarjeta mediante un software. La configuración debe coincidir con la disposición de los caballetes o de los interruptores DIP (paquete en línea dual) que se encuentran en la tarjeta de red. Esta configuración suele proporcionarse con la documentación de la tarjeta. Muchas tarjetas recientes utilizan PnP (Plug and Play). Esto significa que no es necesario configurar la tarjeta manualmente, aunque en ocasiones es posible que se produzca algún tipo de problema con el hardware; si esto llegara a suceder, se recomienda desactivar la opción PnP y configurar la tarjeta "a mano".

Instalación de las tarjetas de expansión

Las ranuras de expansión permiten conectar tarjetas de expansión. Existen varios tipos de ranuras:
  • Las ranuras ISA (Arquitectura Estándar Industrial) de 16 bits. Pocos ordenadores utilizan todavía este tipo de ranuras ya que el bus funciona a una velocidad relativamente baja.
  • Las ranuras PCI (Interconexión de Componentes Periféricos) de 32 bits. Esta ranura se utiliza para la mayoría de los tipos de tarjetas de expansión, excepto con la última generación de tarjetas gráficas.
  • Las ranuras AGP (Puerto de Gráficos Acelerado) de 32 bits. Este bus rápido se utiliza exclusivamente para tarjetas gráficas y generalmente se distingue por su color marrón.
  • Las ranuras PCI Express de 32 bits. Es un bus muy rápido, se utiliza para tarjetas gráficas y se distingue por su color marrón.
No hay que tener miedo de insertar una tarjeta incorrecta en una ranura incorrecta ya que es imposible porque cada tipo de tarjeta tiene su propio tamaño de ranura.
Inserción de una tarjeta de expansión en una ranura AGP, PCI o ISA
Para insertar una tarjeta de expansión, basta con retirar la correspondiente tapa en la carcasa del PC, después deslice la parte posterior de la tarjeta dentro de la ranura, empujando suavemente desde el extremo delantero, y finalmente atorníllela en su lugar.
Siempre que sea posible, se recomienda dejar una ranura vacía entre las tarjetas para permitir una mejor circulación de aire.

dilluns, 7 de febrer del 2011

Pruebas y diagnósticos de red

Prueba de la configuración IP

En primer lugar, se recomienda que verifique la configuración IP de su equipo. Los sistemas de Windows ofrecen un herramienta de línea de comandos, llamada ipconfig, que le permite saber cuál es la configuración IP de su equipo. El resultado de este comando proporciona la configuración de cada interfaz. Un equipo con dos tarjetas de red y un adaptador inalámbrico tiene 3 interfaces, cada una con su propia configuración.
Para visualizar la configuración IP de su equipo, sólo debe ingresar el siguiente comando (Inicio/ejecutar):
cmd /k ipconfig /all
El resultado de dicho comando es similar a la siguiente información:
Configuración IP de Windows
  Nombre del host. . . . . . . . . . . . : CCM:
  Sufijo del DNS primario. . . . . . . . :
  Tipo de nodo . . . . . . . . . . . . . : Transmisión
  Enrutamiento IP activado . . . . . . . : N.°
  Proxy de WINS activado . . . . . . . . : N.°
Conexión de red inalámbrica de la tarjeta de Ethernet:
  Sufijo DNS específico por conexión . . :
  Descripción. . . . . . . . . . . . . . : Adaptador 3A Mini PCI para LAN 2100 
inalámbrica de Intel(R) PRO
  Dirección física . . . . . . . . . . . : 00-0C-F1-54-D5-2C
  DHCP activado. . . . . . . . . . . . . : N.°
  Dirección IP . . . . . . . . . . . . . : 192.168.1.3
  Máscara de subred. . . . . . . . . . . : 255.255.255.0
  Pasarela predeterminada. . . . . . . . : 192.168.1.1
  Servidores DNS . . . . . . . . . . . . : 193.19.219.210
               193.19.219.211
Conexión de área local con tarjeta de Ethernet:
  Estado del medio . . . . . . . . . . . : Medio desconectado
  Descripción. . . . . . . . . . . . . . : Controlador integrado Broadcom de 570x
Gigabit
  Dirección física . . . . . . . . . . . : 0F-0F-1F-CB-99-87
El informe anterior muestra que el equipo tiene dos interfaces de red, y que una de las ellas es inalámbrica. El nombre del equipo en la red es CCM.
La interfaz de Ethernet conectada a la red de área local (tarjeta de red) no está activada porque el cable está desconectado, pero el adaptador inalámbrico está configurado.
Los equipos de una misma red deben usar una misma serie de direcciones (con direcciones diferentes) y la misma máscara de subred. En el caso de las redes locales, para conectar equipos con direcciones IP enrutables, se deben usar series de direcciones privadas.
La pasarela predeterminada hace referencia, cuando corresponde, a las direcciones IP del equipo que brinda el acceso a Internet. Servidores DNS.
Los servidores DNS deben coincidir con los DNS de la organización. En la mayoría de los casos, éstos corresponden al proveedor de servicios.

Prueba de la conexión

Para probar que una red funcione de manera adecuada, existe una utilidad muy práctica que se suministra como una prestación estándar con la mayoría de los sistemas operativos. Se trata del comando ping. Los pings le permiten enviar paquetes de datos a un equipo en una red y evaluar el tiempo de respuesta. El comando ping se explica en detalle en la siguiente dirección:
  • Herramientas de red: comando ping
Para probar la red exhaustivamente, sólo debe abrir una ventana de línea de comandos y, a continuación, llevar a cabo los siguientes pasos en forma sucesiva:
  • realizar una búsqueda (ping) de la dirección de bucle de retorno, que hace referencia a su equipo:
    ping -t 127.0.0.1
  • realizar una búsqueda de las direcciones IP de los equipos de la red, por ejemplo:
    ping -t 192.168.0.3
  • realizar una búsqueda de los nombres de los equipos, por ejemplo:
    ping -t Mickey
  • realizar una búsqueda del equipo utilizado como puerta de enlace en la red de área local, es decir, aquél que comparte su conexión a Internet. Por lo general, su dirección es 192.168.0.1:
    ping -t 192.168.0.1
  • realizar una búsqueda de la pasarela del proveedor de servicios. La dirección de la pasarela del proveedor de servicios se puede obtener utilizando el comando ipconfig en el equipo que se utiliza como puerta de enlace en la red de área local.
  • realizar una búsqueda de los servidores del nombre del proveedor de servicios . La dirección de los servidores DNS del proveedor de servicios se puede obtener utilizando el comando ipconfig en el equipo que se utiliza como pasarela en la red de área local.
  • realizar una búsqueda de un equipo en la red de Internet, por ejemplo:
    ping -t 193.19.219.210
  • realizar una búsqueda de un nombre de dominio, por ejemplo:
    ping -t www.smix-2.blogspot.com
Si todo esto funciona, su red está lista para ser usada.

Sistema de red de Windows

Sistema de red

En Windows 2000/XP

Para configurar cada equipo, sólo tiene que ir al panel de control, hacer doble clic en "conexiones de red" y clic con el botón derecho del ratón en "conexión de área local" y, a continuación, seleccionar propiedades.
La ventana conexión de área local muestra los diferentes protocolos instalados. Para compartir sus archivos, jugar en red o usar sus impresoras, debe instalar los siguientes protocolos:
  • Cliente de redes de Microsoft
  • Compartir archivos e impresoras para redes de Microsoft
  • Programador de paquetes de calidad de servicio (QoS)
  • Nwlink Netbios
  • NWLink IPX/SPX/NetBIOS - protocolo de transporte compatible (para juegos antiguos)
  • Protocolo de Internet TCP/IP
En caso de que falte uno de estos protocolos, haga clic en "Instalar..." y agréguelo.
A cada equipo se le debe asignar una dirección, llamada dirección IP, para poder comunicarse. Para hacerlo, seleccione "Protocolo de Internet TCP/IP" y, a continuación, haga clic en "Propiedades".
Las direcciones IP se pueden asignar automáticamente o definir manualmente; para redes locales pequeñas es preferible la segunda opción. Normalmente proporcionaremos estas direcciones:
Equipo N.° 1
Dirección IP: 192.168.0.1
Máscara de subred: 255.255.255.0
Equipo N.° 2
Dirección IP: 192.168.0.2
Máscara de subred: 255.255.255.0
...
Equipo N.° xxx
Dirección IP: 192.168.0.xxx
Máscara de subred: 255.255.255.0
Una vez que la dirección IP haya sido asignada, simplemente cierre la ventana haciendo clic en Aceptar (los DNS (servidores de nombre de dominio) deben permanecer en automático).
Para lograr un funcionamiento óptimo, es útil asegurarse de que los equipos de la red pertenezcan al mismo grupo de trabajo. Para hacerlo, sólo debe hacer clic con el botón derecho en "Mi PC" y seleccionar "propiedades". La ficha "Nombre del equipo" muestra el nombre del equipo como también el grupo de trabajo al que pertenece. Para modificar el grupo de trabajo y asignar el mismo grupo a todos los equipos, sólo debe hacer clic en "Identificación de red".
El siguiente paso consiste en asegurarse de que los diferentes equipos puedan comunicarse entre sí.
Haga clic con el botón derecho en el ícono "Mis sitios de red" en el escritorio y, a continuación, haga clic en "explorar" (nota: existe una diferencia entre explorar y abrir), haga clic en "toda la red", y luego en el grupo de trabajo, esto le permitirá ver los equipos, las carpetas y los archivos que comparten.


En Windows 95/98/Me

Haga clic con el botón derecho en el ícono "entorno de red" en el escritorio y seleccione propiedades, o si no está el ícono entorno de red, vaya al panel de control y haga clic en "red".
La ficha "Configuración" muestra los diferentes protocolos y tarjetas de red instalados. Para compartir archivos, jugar en red o compartir impresoras, debe instalar los siguientes protocolos:
  • Cliente de redes de Microsoft
  • El nombre de su tarjeta de red
  • Compartir archivos e impresoras para redes de Microsoft
  • Protocolo IPX/SPX
  • Protocolo de Internet TCP/IP
En caso de que falte uno de estos protocolos, haga clic en "Instalar..." y agréguelo.
Puede configurar la dirección IP de cada uno de los equipos seleccionando "Protocolo de Internet TCP/IP" y luego haciendo clic en "Propiedades" para abrir la ventana "Propiedades TCP/IP".
La dirección IP de cada equipo se puede asignar manual o automáticamente. Para una red compuesta de una cantidad reducida de equipos, los métodos manuales le permiten controlar el plan de asignación de direcciones de red. Las siguientes direcciones IP son las que se proporcionan comúnmente:
PC N.° 1
Dirección IP: 192.168.0.1
Máscara de subred: 255.255.255.0
PC N.° 2
Dirección IP: 192.168.0.2
Máscara de subred: 255.255.255.0
Para lograr un funcionamiento óptimo, es útil asegurarse de que los equipos de la red pertenezcan al mismo grupo de trabajo. La ficha "Identificación" de la ventana "red" muestra el nombre del equipo como también el grupo de trabajo al que pertenece. Para modificar el grupo de trabajo y asignar el mismo grupo a todos los equipos, sólo debe hacer clic en "Identificación de red". El siguiente paso consiste en asegurarse de que los equipos puedan comunicarse entre sí.
Haga clic con el botón derecho en el ícono "entorno de red" en el escritorio y, a continuación, haga clic en "explorar" (nota: existe una diferencia entre "explorar" y "abrir"), haga clic en "Red", y luego en el grupo de trabajo que creó, esto le permitirá ver los equipos, las carpetas y los archivos que comparten.

Instalación de una tarjeta de red


Búsqueda personalizada

Objetivo

El objetivo de este artículo reside en ayudarlo a configurar una red que permita el intercambio de datos entre equipos, recursos compartidos y juegos en red.
Para ello, es necesario instalar una tarjeta de red en cada equipo que forme parte de la red de área local.
Tarjeta de red
El objetivo de esta guía reside en mostrarle cómo instalar una tarjeta de red Ethernet compatible con NE2000 en los sistemas operativos Windows de Microsoft.

Instalación del hardware

Lo primero que debe hacer es abrir su equipo e instalar la tarjera de red. El siguiente artículo explica cómo instalar fácilmente una tarjeta de red en la carcasa:

Instalación de drivers

Antes de instalar los drivers, se recomienda que visite el sitio web del fabricante de la tarjeta de red para obtener las últimas versiones de los drivers, incluso si ha adquirido su hardware recientemente. Por lo general, las actualizaciones más amplias aparecen cuando el hardware se lanza al mercado. Asimismo, es probable que los drivers tengan ya varios meses en sus embalajes.
En el momento de instalar un adaptador o una tarjeta de red, deberá consultar la documentación suministrada, ya que el procedimiento puede variar de un fabricante a otro. Por ejemplo, algunos solicitan que conecte el dispositivo periférico antes de instalar los drivers.
Si surge un inconveniente durante la instalación, puede (recomendado) realizar una búsqueda en su motor de búsqueda preferido utilizando como palabras clave la marca y el número de referencia de su hardware, y una o más palabras como "instalación", "drivers" y "windows".
Si no tiene problemas para realizar la instalación, en Windows XP debería aparecer una ventana emergente solicitándole que continúe la instalación y puede aparecer un mensaje con la siguiente advertencia:
El software que está instalando para este hardware:
*********************
no ha pasado la prueba de logotipo de Windows
para verificar su compatibilidad con Windows XP. (Establezca
el motivo por el que esta prueba es importante.)
La continuación de la instalación de este software puede dañar
o desestabilizar el funcionamiento correcto de su
sistema, ya sea en forma inmediata o en el futuro. Microsoft
recomienda que detenga esta
instalación en este momento y se comunique con el proveedor del hardware
para obtener un software que haya pasado
la prueba de logotipo de Windows.
Haga clic en Continuar. Debería aparecer un globo que indica que se ha instalado un hardware nuevo y solicita que se ejecute la configuración automática.

Instalación de protocolos

Los protocolos son componentes del software que permiten la comunicación entre equipos. Los protocolos principales para una red de área local son los siguientes:
  • TCP/IP: el protocolo utilizado en Internet. Será necesario si decide conectar su red de área local a Internet.
  • IPX-SPX: un protocolo sencillo, a veces se usa para ciertos juegos de video.
  • Cliente de red de Microsoft: el protocolo patentado por Microsoft, que permite compartir archivos y compartir impresoras, entre otras prestaciones.
En forma predeterminada, el sistema operativo instala los protocolos comunes, que serán suficientes para la mayoría de los usuarios. A menos que sea necesario, no tendrá que leer el resto de esta sección.
Para instalar protocolos específicos, abra las propiedades de la conexión de red deseada y haga clic en Instalar, luego seleccione protocolo o servicios.

Creación de una red de área local

¿Para qué configurar una red de área local?

Cuando tiene varios equipos, puede ser conveniente conectarlos entre sí para crear una red de área local (LAN). A diferencia de lo que la gente cree, el costo por configurar una red con estas características es muy reducido.
Las siguientes son algunas de las ventajas que brinda una LAN:
  • Transferencia de archivos;
  • Recursos compartidos (conexión a Internet, impresoras, discos compartidos, etc.);
  • Movilidad (en el caso de una red inalámbrica);
  • Diálogo interactivo (principalmente cuando los equipos están conectados en forma remota);
  • Juegos en red.

Dos tipos de red de área local

Existen dos clases principales de arquitectura de red local:
  • Las redes conectadas, basadas en la tecnología Ethernet, que representan a la mayoría de las conexiones locales. Muchas veces se las denomina redes RJ45 ya que, por lo general, las redes Ethernet usan cables RJ45;
  • Las redes inalámbricas, que generalmente usan la tecnología WiFi, correponden a este tipo.


Hardware indispensable

Para crear una red de área local RJ45 en Windows, necesitará:
  • Varios equipos con el sistema operativo Windows instalado (es posible tener dos equipos con diferentes versiones de Windows en la misma red);
  • Tarjetas Ethernet conectadas a un puerto ISA o PCI (con un conector RJ45) o integradas a la placa madre. Asegúrese de que los diodos de la parte posterior de la tarjeta de red, si corresponde, se enciendan cuando el equipo esté encendido y de que el cable esté conectado. También existen adaptadores de red para puertos USB, especialmente en el caso de los adaptadores de red inalámbrica;
  • Los cables RJ45 en el caso de las redes conectadas;
  • Un hub, dispositivo al que se pueden conectar los cables RJ45 desde diferentes equipos de la red, que no son costosos (un valor aproximado de €50), un conmutador o, como alternativa, un cable cruzado, si desea conectar sólo dos equipos.

Arquitectura de red

Para crear una red de área local RJ45, se recomienda que adopte una estructura conocida como configuración "en estrella": los equipos se conectan al hub mediante el cable RJ45. Un hub es un dispositivo que transfiere datos de un equipo a otro. Su elección se debe realizar en función de la cantidad de equipos conectados de modo que haya suficientes enchufes (denominados "puertos") en el hub.
En el caso de que se trate de una red extensa o una con requisitos de ancho de banda considerables, un conmutador es una opción más conveniente, ya que permite distribuir paquetes sólo a los equipos relevantes, mientras que un hub los envía en forma sistemática a todos los equipos conectados.
Así es la estructura de este tipo de red:
Si desea conectar únicamente dos equipos, puede obviar el uso del hub conectando directamente ambos equipos con un cable cruzado RJ45.


Arquitecturas que no deberían usarse

Aunque al principio parezcan adecuadas, las siguientes estructuras no brindan resultados favorables, a menos que los equipos tengan varias interfaces de red (varias tarjetas) y se hayan utilizado cables cruzados:
Red RJ45 incorrecta

Cómo compartir archivos en una red de área local en Windows

Antes que nada, es necesario poner los PCs en red para los cuales se desea compartir archivos:


Cuando se haya establecido la conexión entre los PCs de la red local, no hay más que seguir el procedimiento detallado en el siguiente enlace:
Cómo compartir archivos en Windows XP

Comandos TCP-IP para Windows

A veces es necesario conocer los comandos IP, para analizar e incluso configurar nuestra red TCP/IP.
A continuación una lista de comandos a utilizar en una ventana DOS:

Ping


PING: Diagnostica la conexión entre la red y una dirección IP remota

ping -t [IP o host]
ping -l 1024 [IP o host]
  • La opción –t permite hacer pings de manera continua, para detenerlo pulsar Ctrl-C.

Este comando también es útil para generar una carga de red, especificando el tamaño del paquete con la opción –l y el tamaño del paquete en bytes.

Tracert


TRACERT: Muestra todas las direcciones IP intermedias por las que pasa un paquete entre el equipo local y la dirección IP especificada.

tracert [@IP o nombre del host]
tracert -d [@IP o nombre del host]


Este comando es útil si el comando ping no da respuesta, para establecer cual es el grado de debilidad de la conexión.

IpConfig


IPCONFIG: Muestra o actualiza la configuración de red TCP/IP

ipconfig /all [/release [tarjeta]] [/renew [tarjeta]] /flushdns /displaydns /
registerdns [-a] [-a] [-a]


Este comando ejecutado sin ninguna opción, muestra la dirección IP activa, la máscara de red así como la puerta de enlace predeterminada al nivel de las interfaces de red conocidas en el equipo local.
  • /all: Muestra toda la configuración de la red, incluyendo los servidores DNS, WINS, bail DHCP, etc ...
  • /renew [tarjeta] : Renueva la configuración DHCP de todas las tarjetas (si ninguna tarjeta es especificada) o de una tarjeta específica si utiliza el parámetro tarjeta. El nombre de la tarjeta, es el que aparece con ipconfig sin parámetros.
  • /release [tarjeta]: Envía un mensaje DHCPRELEASE al servidor DHCP para liberar la configuración DHCP actual y anular la configuración IP de todas las tarjetas (si ninguna tarjeta es especificada), o de sólo una tarjeta específica si utiliza el parámetro tarjeta. Este parámetro desactiva el TCP/IP de las tarjetas configuradas a fin de obtener automáticamente una dirección IP.
  • /flushdns: Vacía y reinicializa el caché de resolución del cliente DNS. Esta opción es útil para excluir las entradas de caché negativas así como todas las otras entradas agregadas de manera dinámica.
  • /displaydns: Muestra el caché de resolución del cliente DNS, que incluye las entradas pre cargadas desde el archivo de host local así como todos los registros de recursos recientemente obtenidos por las peticiones de nombres resueltas por el ordenador. El servicio Cliente DNS utiliza esta información para resolver rápidamente los nombres frecuentemente solicitados, antes de interrogar a sus servidores DNS configurados.
  • /registerdns: Actualiza todas las concesiones DHCP y vuelve a registrar los nombres DNS.


NetStat


NETSTAT: Muestra el estado de la pila TCP/IP en el equipo local

NETSTAT [-a] [-e] [-n] [-s] [-p proto] [-r] [intervalo]
  • -a Muestra todas las conexiones y puertos de escucha. (Normalmente las conexiones del lado del servidor no se muestran).
  • -e Muestra estadísticas Ethernet. Se puede combinar con la opción –s.
  • -n Muestra direcciones y números de puerto en formato numérico.
  • -p proto Muestra las conexiones del protocolo especificado por proto; proto puede ser tcp o udp. Utilizada con la opción –s para mostrar estadísticas por protocolo, proto puede ser tcp, udp, o ip.
  • -r Muestra el contenido de la tabla de rutas.
  • -s Muestra estadísticas por protocolo. Por defecto, se muestran las estadísticas para TCP, UDP e IP; la opción –p puede ser utilizada para especificar un sub conjunto de los valores por defecto.
  • intervalo Vuelve a mostrar las estadísticas seleccionadas, con una pausa de “intervalo” segundos entre cada muestra.

Presiona Ctrl+C para detener la presentación de las estadísticas.

Route


ROUTE: Muestra o modifica la tabla de enrutamiento

ROUTE [-f] [comando [destino] [MASK mascara de red] [puerto de enlace]
  • -f Borra de las tablas de enrutamiento todas las entradas de las puertas de enlace. Utilizada conjuntamente con otro comando, las tablas son borradas antes de la ejecución del comando.
  • -p Vuelve persistente la entrada en la tabla después de reiniciar el equipo.
  • comando especifica uno de los cuatro comandos siguientes:
    • DELETE: borra una ruta.
    • PRINT: Muestra una ruta.
    • ADD: Agrega una ruta.
    • CHANGE: Modifica una ruta existente.
  • destino: Especifica el host.
  • MASK: Si la clave MASK está presente, el parámetro que sigue es interpretado como el parámetro de la máscara de red.
  • máscara de red: Si se proporciona, especifica el valor de máscara de subred asociado con esta ruta. Si no es así, éste toma el valor por defecto de 255.255.255.255.
  • puerta de enlace: Especifica la puerta de enlace.
  • METRIC: Especifica el coste métrico para el destino.

Arp


ARP: Resolución de direcciones IP en direcciones MAC. Muestra y modifica las tablas de traducción de direcciones IP a direcciones Físicas utilizadas por el protocolo de resolución de dirección (ARP).

ARP -s adr_inet adr_eth [adr_if]
ARP -d adr_inet [adr_if]
ARP -a [adr_inet] [-N adr_if]
  • -a Muestra las entradas ARP activas interrogando al protocolo de datos activos. Si adr_inet es precisado, únicamente las direcciones IP y Físicas del ordenador especificado son mostrados. Si más de una interfaz de red utiliza ARP, las entradas de cada tabla ARP son mostradas.
  • -g Idéntico a –a.
  • adr_inet Especifica una dirección Internet.
  • -N adr_if Muestra las entradas ARP para la interfaz de red especificada por adr_if.
  • -d Borra al host especificado por adr_inet.
  • -s Agrega al host y relaciona la dirección Internet adr_inet a la Física adr_eth. La dirección Física está dada bajo la forma de 6 bytes en hexadecimal separados por guiones. La entrada es permanente.
  • adr_eth Especifica una dirección física.
  • adr_if Precisado, especifica la dirección Internet de la interfaz cuya tabla de traducción de direcciones debería ser modificada. No precisada, la primera interfaz aplicable será utilizada.


NbtStat


NBTSTAT : Actualización del caché del archivo Lmhosts. Muestra estadísticas del protocolo y las conexiones TCP/IP actuales utilizando NBT (NetBIOS en TCP/IP).

NBTSTAT [-a Nom Remoto] [-A dirección IP] [-c] [-n] [-r] [-R] [-s] [S] [intervalo]
  • -a (estado de la tarjeta) Lista la tabla de nombres del equipo remoto (nombre conocido).
  • -A (estado de la tarjeta) Lista la tabla de nombres del equipo remoto (dirección IP)
  • -c (caché) Lista el caché de nombres remotos incluyendo las direcciones IP.
  • -n (nombres) Lista los nombres NetBIOS locales.
  • -r (resueltos) Lista de nombres resueltos por difusión y vía WINS.
  • -R (recarga) Purga y recarga la tabla del caché de nombres remotos.
  • -S (sesión) Lista la tabla de sesiones con las direcciones de destino IP.
  • -s (sesión) Lista la tabla de sesiones establecidas convirtiendo las direcciones de destino IP en nombres de host a través del archivo host.


Un ejemplo:

nbtstat -A @IP


Este comando devuelve el nombre NetBIOS, nombre del sistema, los usuarios conectados…del equipo remoto.

Telnet


TELNET

telnet <IP o host>
telnet <IP o host> <port TCP>


El comando telnet permite acceder en modo Terminal (Pantalla pasiva) a un host remoto. Este también permite ver si un cualquier servicio TCP funciona en un servidor remoto especificando después de la dirección IP el número de puerto TCP.
De este modo podemos verificar si el servicio SMTP, por ejemplo, funciona en un servidor Microsoft Exchange, utilizando la dirección IP del conector SMTP y luego 25 como número de puerto. Los puertos más comunes son:
  • ftp (21),
  • telnet (23),
  • smtp (25),
  • www (80),
  • kerberos (88),
  • pop3 (110),
  • nntp (119)
  • et nbt (137-139).


Hostname

HOSTNAME: Muestra el nombre del equipo

Ftp


FTP: Cliente de descarga de archivos

ftp –s:<file>
  • -s : esta opción permite ejecutar un FTP en modo batch: especifica un archivo textual conteniendo los comandos FTP.